这个月的结束预示着加基森版本的正式结束。在2023年4月7日这一天,炉石传说迎来全新卡包的时刻,小编认为这个时候是一个值得记录和纪念的日子。今天就为大家介绍一套以骑士为核心的清流卡组——恩佐斯奶骑,希望各位玩家能够喜欢这套卡组。
这卡组总共大概打了 500-600局的样子吧,总体胜率是在67%以上的,6个传说,这个卡组尽量别在10级以下使用,碰到很厚的卡组是很难赢的,10级以下的胜率反而不如高分段。
在英雄乱斗中,这套卡组总共打了20轮,平均胜率高达6.3场。遗憾的是,这次乱斗未能实现12连胜的完美战绩,最高仅获得11胜。令人感到遗憾的是,国内玩家普遍未采用骑士12的配置,这种略显遗憾的体验让人感到惋惜。
这套卡组的最高连胜纪录是19场,出现在分段8-3的比赛中。最高连败场数为9场,出现在分段2-3的比赛中。
这个卡组战绩大概就是这样了。
对局与留牌
对海盗战
不论先后手必留真银剑、末日、小软、自走炮;后手必留炎术士平等救赎。先手看见末日的情况下可不留平等;看见炎术士平等一起在要留,单个看见留平等。先手看见救赎 炎术士要留,先手救赎 末日要留,否则救赎不留。禁忌治疗千万别留,打海盗战禁忌治疗是6-7费自然抓上手才有用的。
整体打海盗战时,发牌员的牌面情况至关重要。如果奶骑胡牌,通常会陷入困境,无法有效应对。这就是我之前提到的一种常见情况,假设双方在30张牌全在手时开局,海盗战往往难以取胜。因此,在打海盗战时,建议在4费之前清理一波场面,这样战斗会更加轻松。
这套卡组的整体胜率相当高,保守估计在55%以上。高胜率的实现主要归功于卡组设计,其初衷是为了解决海盗战和青玉德的上分问题。
对青玉德
先后手都需要留平等和真银剑、王者祝福 、苦痛寺僧和所有的亡语随从,胜负关键在于王者祝福是否能给苦痛多过几个牌,能否加到自走炮或者423亡语嘲讽身上白吃掉对面第一个636嘲讽。
脏鼠通常不建议保留,但如果2费以上出现,必须果断丢弃,因为它们几乎必赚。除了脏鼠和傻龙、阿雅之外,其他所有2费随从都值得保留,因为它们会提供不错的收益。
在打青玉德时,以下几个起手牌非常重要:首先保留王者祝福,其次是佛丁,再次是真银剑,最后是苦痛和女王。这些起手牌在战斗中往往能带来显著的优势。
在英雄乱斗中,我遇到了大量青玉德,通常能轻松击败它们,胜率通常在80%以上。特别是在关键战局中,能够连续击败13-13以上的青玉魔像。要击败青玉德,通常需要在第一回合使用加基森和636嘲讽来奠定胜利基础,妥善处理好手牌后便能稳操胜券。
我认为这套阵容的64开在打青玉德时非常稳健,定位对局时表现突出。
对宇宙术
这套阵容虽然薄,但过牌强度较高。在对战术士时,需要考虑到动物园随从的多变性,在开局阶段,需要多留一些解牌,通常按照动物园随从的思路进行留牌,即使遇到宇宙随从也不应过于=?, 通常可以按照宇宙随从的思路留牌,遇到宇宙随从时也不应过于?=, 通常可以按照宇宙随从的思路留牌,遇到宇宙随从时也不应过于?=, 通常可以按照宇宙随从的思路留牌。
遇到宇宙随从时,通常会保留奥达曼和真银剑,而其他卡牌则较为灵活,可以考虑保留末日炎术士或平等,以确保先手优势。
在应对宇宙随从时,通常需要逐个解决关键随从,确保它们被彻底消灭。此外,尽量避免一次性释放大量随从,以防被对方AOE清场。对于大部分宇宙随从,建议采用单独上图的方式,逐步推进,避免被对方的单体攻击能力所压制。最终结果往往是被对方耗尽体力后,通过疲劳战术逼退对方。
55开的对局,对动物园的话小优势对局。
对奇迹贼
通常保留的卡牌包括真银、炎术士、平息者、奉献者、末日、3费城管等。
有时使用奉献卡是为了对抗2-3个11号海盗,否则容易被对方血量过多而被迫撤退。
在对战奇迹贼时,通常会处于劣势,因为缺乏足够的控制能力。通常需要隐藏在任务达人或大范中,否则很容易被对方轻松击败。
熟练操作的奇迹贼通常是一个19%的胜率局,而海鲜贼则因为没有闷棍而具有一定的优势,因为可以在前期清理对手的场牌,容易被8费佛丁或奶螺丝等强力卡牌压制。
对宇宙法
遇到超级劣势对局时,通常佛丁会被转化为羊形态后可以逃脱。
这套装备非常轻薄,建议所有伤害尽量集中在对面脸上造成,否则很难单枪匹马击败宇宙法。
28开的局。
打火妖法需要保留真银、献龙,采用均势对线的情况。通常在9-10费时,打火妖法与献龙的胜负主要取决于火妖法是否带有傻龙来决胜负。目前,带傻龙的青玉德还有很多,其中很多青玉德因为输给傻龙而翻盘。由于青玉德的热度大幅上升,宇宙法的出现频率相对降低,因此很多对局中宇宙法的数量减少。
对龙牧
必留平等末日、真银剑、女王、佛丁。
记得在3费时使用末日,越厉害的龙牧越不会带埋葬,而越低分段的龙牧越可能带埋葬,甚至可能带思维窃取或精神控制。如果不带埋葬的龙牧,在7费时可以使用一套清理卡牌,这样龙牧通常就无法继续铺卡了,此时奶骑可能剩余10-12点血量是正常的。
龙牧的胜负关键就在于是否能高效使用女王、末日和平等这三张牌,来赚取最多的节奏。如果对面的密探报告发现1个佛丁可以接受,那么火妖法的胜率会受到影响。
整体可以说是小优势对局
对阵萨满
青玉进化萨和打脸萨,先后手都留末日、真银,后手留炎术士平等。
打青玉萨时,需要观察是否能够前期真银剑和奥达曼赚到便宜。如果防了嗜血却无法取胜,就不要防。保持手牌,不要让对手的萨满变成满少是关键。
55开的局,有时候打打脸萨反而有小优势,和海盗战一样,有时候自走炮能够救赎,直接决定胜负。
剩下的猎人和骑士就不用多说了,碰到它们的时候,可以互相打个高兴见,然后互相伤害就好了,输赢不重要。
这个版本的奶骑其实还是很不错的,不过依然对操作和大局观有较高的要求。
各个职业对抗其实都是对一套平等的牌组有不同的时间要求:海盗战打脸萨要求一套在4-5费时;龙牧要求在6-7费时;青玉德要求在7-9费时;奇迹贼则要求在特定条件下隐藏。
宇宙法是全方位的资源压制,而宇宙术则需要资源相当,但需要精打细算才能获胜。
快攻生存不仅需要策略,更需要特定的生存机制。个人对于青玉护符牌的使用方式感到不解,这种机制本质上是污手党的升级版BUFF体系,通过巧妙的手牌控制可以显著提升战力。与传统的污手街体系相比,青玉护符的灵活性和效果更为明显,玩家可以根据战斗需要灵活调整策略。相比之下,飞行棋作为一种基础策略游戏,暴雪开发团队为了帮助新手快速融入游戏生态,确实提供了一些基础快攻方式。然而,近期出现的某些快攻手段过于极端,影响了游戏的平衡性和可玩性。建议未来的游戏更新中能够更加注重策略的平衡性,避免出现过于离谱的设计。此外,长期玩棋后,玩家可能会逐渐转向更复杂的棋类游戏,如五子棋、象棋等。这些棋类虽然在具体玩法上与飞行棋有所不同,但都能带来独特的游戏体验。
让我们期待黑暗曙光的到来,好吗?