炉石传说版本新卡一览-炉石传说一周趋势

来源:资讯 / 时间:2025-07-16 浏览:4 作者:admin

还有两周进新版本,让我们来关注当前环境,谈论未来趋势。感觉并不靠谱,让我们来通过多玩趋势看着数据来说话。

标准模式

炉石一周趋势:新版将至出来混迟早要还

  目前流行趋势:

  第一梯队:德鲁伊、战士

  第二梯队:萨满

  第三梯队:术士、牧师、盗贼、法师

  第四梯队:圣骑士、猎人

  趋势就那样,我们来谈谈别的。

  我们相信一个理论,出来混的迟早要还。尤其是在新的一年到来之际,更是要清理上一年欠下的债务。

  在当前版本中,战士和小德不仅承担着最大的负面评价,还面临着严重的卡牌积压问题。

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目前这几张职业卡,一张能打的都没有

  T1职业的现状不容乐观,目前主力卡牌几乎都不会退环境,这无疑给玩家带来了沉重的负担。从数据来看,战士和小德的新卡几乎都是”烂牌”,而且发布数量极少,可能还在审批阶段。

  暴雪的卡牌审批流程堪称复杂,从最初的审核到最终的发布,往往需要经过多轮调整和优化。其中,帕奇斯就是个典型的例子,当年的冠军卡包曾出现在游戏封面,但最终却因各种原因被下架,直到加基森卡牌的发布才得以重现。

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  即使在这样的情况下,对卡牌的数值调整也是设计师们喜闻乐见的操作。例如,GVG时代的钢铁战蝎从最初的6费6攻6血,到最终的6费6攻5血,就遭到了玩家的广泛吐槽。

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  我认为这次的暴龙之王也是个”牺牲品”,原本这个数据放在战士职业中,作为橙卡8费是完全合理的位置;如果战士现在是T3,参考隔壁的王爵德,7费也不是不可能的选择。现在9费的价格显得有些孤立,甚至可能步猎人职业橙卡暴龙王的后尘。

  炉石这种游戏对卡牌的微调极其敏感,即使是在关键时刻,设计师的一次随意改动也可能引发蝴蝶效应。例如,给小德和战士的卡牌费用加1,或是在攻/血上减1,都可能彻底改变整个版本的平衡。

  相比之下,猎人和圣骑则显得更加” smart”,这两个职业不仅没有明显的套路可循,反而可以通过收集强力新卡来丰富自己的 deck。猎人目前的新卡强度较高,但似乎都围绕着特定的主题展开,这让人不禁怀疑设计师是否在为某个重大任务而刻意塑造这个体系。

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到目前為止,猎人似乎一直都是精英中的精英,没有一张真正意义上强力的卡牌。这种现状让人不禁思考,设计师是否在有意无意中为这个体系埋下了隐患。

  尤其是猎人,目前的新卡强度设置得相当高,而且又完全契合主题,似乎设计师是在有意识地为这个体系打造一个”硬核”的未来。

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  圣骑的强度也不容小觑,从目前可用的卡牌中山寨了一些经典装备,同时他的橙色强度也给予得较为充足。值得注意的是,圣骑的重铸套路中,原本已经被淘汰的军需官被强行”复刻”,试图恢复其在体系中的地位。

  不过,龙牧兄弟能否顺利晋级至T1,仍是一个未知数。上个版本重点扶持的龙人侦测者体系,其表现甚至远超预期,但最终也只能勉强达到T2。相比之下,海盗体系在经历了突起后,逐渐展现出独特的 crawling 节奏。

  我感觉未来的职业方向大约是这样的:

  猎人以任务体系为主,圣骑士则兼具任务体系和报告兵体系的玩法,萨满以元素为核心,法师则以元素为基础,拥有强大的群体效果。牧师以亡语体系著称,术士则以弃牌为特色,战士则主要以海盗体系为主。至于小德,青玉体系则较为常见。至于盗贼,目前尚不清楚其具体方向,但那个任务似乎走回了旧的冠军贼或节奏贼的套路。

  这周五,新卡的公布名单即将出炉,我们暂时先保持关注状态,等到全部公布后再进行详细的分析。

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狂野模式

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  在去年,狂野模式的表现远超标准模式,其平衡性毋庸置疑。然而,进入新的一年,狂野模式的表现似乎就大打折扣。

  最近在收集新卡时,常常会想到这些被退环境淘汰的卡牌,可惜的是,它们都已经退出了舞台。

  是啊,我来了,你却走了。

  暴雪这次的改动还是很有深意的,许多卡牌都是在配合其他牌组后退环境才被推出。这样来看,标准模式的平衡性似乎得到了保障,但狂野模式的未来仍需进一步观察。

  不过,换一个角度看,这种调整似乎才是正确的。狂野本就应该允许大开大合,一个combo就能扭转局势,这才是狂野应有的样子。

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