很多玩家都在讨论这样一个问题:暴击率!前有“斩钢碟”,后有“灵宝碟”,现在又开始打起来“暴击碟”,暴击率这个问题其实由来已久,只不过它并不会直接影响名望值,所以大家就选择性忽略了,但仔细观察之后发现,原来很多玩家都存在着暴击问题! 很多职业都缺少暴击率 关于暴击率问题,大家讨论比较激烈的点在于:
1、剑帝是不是最吃暴击率的职业?说对也对,说不对也不对,满暴击确实能给剑帝带来更大收益,但对其他职业影响也蛮大的,只是没有和剑帝一样的buff属性而已,但“暴击词条”是每个人都有的,所以暴击率,对于任何职业来说,都至关重要!(奶职业除外) 2、剑帝是最缺少暴击率的职业吗?答案是否定的;之所以大家对剑帝暴击率尤为关注,主要是因为剑帝玩家人数较多,剑帝普遍喜欢走533流派,所以看到很多剑帝都在吐槽暴击率不够用;
但实际上,和剑帝一样低暴击率的职业很多,典型如红眼就是其中之一,只不过大多数红眼都走3332流派,所以对暴击率问题不太敏感。 3、暴击不够,是因为细节不够好?某种程度来说,细节确实影响暴击率,但不能一概而论,毕竟不是所有玩家都能达到完美细节,这就好像,并不是所有人都能买得起12%技攻玉一样;
所以对于天生低暴击的职业来说,堆叠暴击率是一个很累的过程,要么用面板换暴击率,要么用辟邪玉换暴击率,要么用晶体契约换暴击率,反正不管哪种,都不太完美,指不定有些不懂的玩家,还说你不用心呢! 那么,最重要的问题来了,到底如何用最小代价解决暴击率问题?(留个悬念,为红玉髓做铺垫) |