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魔兽世界怀旧服:BT治疗的锅变多,争议逐渐频繁,是想取消补贴?

时间:2024-03-10 05:53 来源:网络整理 转载:我的网站
魔兽世界怀旧服:BT治疗的锅变多,争议逐渐频繁,是想取消补贴?

魔兽世界TBC怀旧服P3阶段开始进入全民打本的阶段,不管什么水平的玩家,最终都能找到合适的野团。但是对于野团来说,第一件事就是团队配置问题,找人就是一个大问题;第二件事就是配合问题,因为你不知道和你分在一组的人是什么水准,到底会不会正经打。以近期的表现来说,BT治疗的锅变多,争议逐渐频繁,能不能过去不谈,灭了就怪治疗,这是想取消补贴?

野团治疗的表现

一般的野团打到血沸都会有倒T的经历,基本上都是因为层数高了治疗不会过量,顺便还有奶骑的无限圣闪,此外还有治疗们把握不好自己的蓝量,稍微遇到一点困难就会空蓝,然后MT就会应声而倒,那叫一个利索干脆。按照目前野团普遍喜欢带7治疗的现状来看,被压缩掉的位置就是DPS,对于这两个相辅相成的职业来说,其中一环不对劲了,另一环出问题是大概率事件。当然,这一切是建立在T稳的情况下,如果一个野团的T存在问题,每个Boss灭两次之后,这锅也就甩不到治疗身上了。

治疗数量不是决定因素

海山治疗压力目前还没有体现出来,对于喜欢带5个萨满的野团来说,可以说是无压力。但是BT的压力就会大一点,并且治疗效果不会因为治疗职业的数量增加而变好,大部分野团都会依靠压缩治疗数量来提高DPS输出。如果治疗带多了,这类团队遇到三脸就会卡住,黑庙检验输出的Boss不多,Boss战时间都比较短,治疗控蓝问题不会那么突出,尽管BT只有一个三脸会压榨一小下DPS,已经足够部分野团交一下学费了。

为什么固定团越打越顺?一方面是DPS们的输出越打越稳定,只要倒地的DPS变少,Boss战的耗时就会越来越短,那么治疗也不需要考虑太多控蓝问题,只要过量给足还能倒T吗?但同样是固定团也有不同情况,对于能打进3个半小时固定团,除了伊利丹的治疗压力稍大之外,Boss战只要快速打完,那么就等于是白给。对于4个半小时的固定团,治疗就一定要琢磨控蓝问题,从老1开始,不管是血沸还是三脸,除了盯住T,还得盯好DPS,因为倒了一个就意味着打得会更慢,治疗压力更大。

别忘了团队协作这事

有多少野团的牧师和萨满,很少会注意到给T灵感和坚韧?大部分治疗为了图省事都去玩环牧了,治疗在团本中的作用其实并不能保证过本,G哥说出这句话是因为治疗就算完美发挥,也不会把Boss治疗倒,对吧?但是治疗的存在意义在于先让自己站着,然后照顾到更多的人,之前我们常说,站着才有DPS,对于治疗也是同样的道理,只有站着才有治疗量,这句话放到其他职业也同样适用,只有团队协作发挥出一加一大于二的效果,这团本打起来才舒心。

写在最后

魔兽世界TBC怀旧服的P3野团一般都会存在或大或小问题,目前的风气就是把责任丢在治疗身上;其实好治疗一直都有,划水的治疗也一直都存在,如果野团要求过高的话,就会发现自己无本可打,因为根本开不起来。回到我们最初的问题,频繁吐槽治疗是想取消补贴?其实取消治疗补贴的借口有很多,合理的理由也存在,但问题还是同一个,真的取消了治疗补贴之后,这团还开不开了?

——每一天G哥陪大家聊聊魔兽世界怀旧服中的那些小事儿,愿大家都能完美避坑。